会员:向

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认证:Triangle Games 微:向

会员:酌。

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认证:《情书》开发团队 微:酌

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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这个目的,所需要让玩家达到的沉浸效果,无需到达“心流”这个层次,只需要保障,玩家在整个游戏体验过程,……问4:次中有哪些比较重要的数据需要研究?这些数据对于游戏内容来说有怎样的影响?……至于是不是非要去处理,我的观点是整个分享都在表达的东西,这是一个整体的问题,需要视具体情况而定

会员:滑稽工作室

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认证:滑稽工作室 微:大帅哥

会员:呱二代(HhhhH)

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认证:indienova 撰稿人 微:王维熙

会员:hin酱

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认证:《团子堆栈》开发团队 微:hin酱

会员:张启达

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认证:《UniOne》开发团队 微:张启达

会员:helloWorld

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认证:《宇宙之眼》开发团队 微:helloWorld

会员:微斯人

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认证:《手机僵尸》开发团队 微:微斯人

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认证:indienova 撰稿人 微:sTarrr_/A/

版本:Early Access


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